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用flash制作“变速运动课件”

作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-3-5 15:01:54

 

在变速运动中,物体的速度是随时间变化的,这个变化可以是运动快慢的变化,也可以是运动方向的变化,而“加速度”就是描述质点的速度(大小和方向)随时间变化快慢的物理量

物理公式:v=v0+a*t

其中"a"为加速度,表达式:a=dv/dt(速度差/时间)//不做详解,我们不是研究物理滴:)

 

1.新建文件550*400像素其他的默认;

2."ctrl"+F8,创建一个影片剪辑,名称“MC

3.回到主场景,"ctrl"+L打开库面版,把刚创建的影片剪辑拖入到舞台左端,

4.选中这个MC,绑定代码:

 

onClipEvent(load){//影片加载一次

v=1;

a=3;

}

onClipEvent(enterFrame){//进入贞

v+=a; //v=v0+at

_x+=v; //x=x0+vt;

if(_x>400)

_x=0; //MC超出舞台的位置,我们就把就要重新设置MC的起始位置

 

}

// 影片每次调用enterFrame事件,变量“V”不断累积的增加变量“a”,速度越来越大,所以以便剪辑“MC”的移动速度越来越高,每当“MC”超过舞台的范围时(_x>400)就会重设到最左边(_x=0;由于速度太快,时间长了剪辑“MC”就看似停下来了。

 

文章录入:黄力    责任编辑:alittleyu 
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